高校计算机实验室安全管理体系的构建
作者:谢虎 单位:华南农业大学公共基础课实验教学中心摘要:高校计算机实验室是高校师生进行计算机相关实践的场所,实验室安全是其面临的主要问题。该文在分析国内外相关研究的基础上,借鉴国内外实验室安全管理的经验,并结合计算机实验室的特点,构建了高校计算机实验室安全管理体系,以可操作性为指南,细化了高校计算机实验室安全管理体系的内容及操作规程。
战棋类游戏的算法设计与实现
作者:屈晓 石毅贤 黄金达 陈启聪 单位:华南农业大学珠江学院摘要:该文介绍采用类3D技术来实现的新型战棋类游戏,以Maya为主的Unity,3Ds Max多种软件技术和VC++语言编程相结合,以人物为棋子移动进行拼杀的战棋类游戏,采用非平衡二叉树的方法来存储各棋子的位置,采用局部的类折半查找法进行目标的定位,以及使用模糊行为确定目标的选取,采用遍历的方法确定棋子所走路径。
基于Erlang/OTP和Django的WEB实时会话系统的设计与实现
作者:纪培培 何顶新 单位:华中科技大学自动化学院摘要:该文设计与实现了一种符合C/S模型的WEB实时会话系统,使用Django框架实现客户端,Erlang/OTP框架实现具有分布式高并发性能特性的会话服务端,应用Comet技术在减少网络消耗的同时确保会话的实时性。