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初中信息技术教学融入创客教育的探索

摘要:创客教育是创客与教育相结合的产物,可以极大地发展学生的创造性能力.在初中信息技术教学中融入创客教育活动,可以有效提升学生的信息素养,培养学生的动手操作能力和利用信息技术解决实际生活问题的能力,符合新课程标准的基本要求.文章在分析了初中信息技术教学中融入创客教育的可行性基础上,结合实践案例从转变教学模式、从教材中设计创客活动和联系实际生活、拓展至课外等四个方面展开了论述,以期推动创客教育融入学科教学,为中小学创客教育的健康发展提供参考.

关键词:
  • 初中  
  • 信息技术  
  • 创客教育  
作者:
张睿
单位:
甘肃省通渭县襄南学校; 甘肃定西743314
刊名:
教育信息技术

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:教育信息技术

教育信息技术杂志紧跟学术前沿,紧贴读者,国内刊号为:44-1529/G4。坚持指导性与实用性相结合的原则,创办于1980年,杂志在全国同类期刊中发行数量名列前茅。