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现代教育技术杂志CSSCI南大期刊

  • 主管单位:中华人民共和国教育部

  • 主办单位:清华大学

  • ISSN:1009-8097

  • CN:11-4525/N

现代教育技术杂志

现代教育技术 2007年第11期杂志 文档列表

现代教育技术杂志基本理论
5-12

信息时代教育技术学本科教学的改革与创新

作者:何克抗 单位:北京师范大学现代教育技术研究所; 北京100875

摘要:作者指出信息时代教育技术学本科教学的改革与创新,需要考虑三个方面的重大问题:教育技术专业培养的人材应具有什么样的知识能力结构?如何建立并完善能达成教育技术专业人材培养目标的本科教学课程体系?如何通过深化本科教学改革更好地贯彻课程体系以达到专业人材培养的目标?作者对这三个方面的问题作了严肃而认真的论证,并给出了比较科学的、切合实际的回答。

13-17

我国教学设计的发展历程——浅析我国教学设计的历史、现状和发展趋势

作者:潘永刚; 刘俊强 单位:哈尔滨师范大学教育技术系; 黑龙江哈尔滨150025

摘要:教学设计的成功与否直接影响到教学活动的有效性和可控性。该文首先追溯了我国教学设计的历史,肯定了教学设计研究日趋繁荣的局面及取得的成果。然后从一门学科是否成熟的角度分析了我国教学设计的现状,指出了我国教学设计研究中还存在的问题。最后,作者还对我国教学设计未来的发展趋势提出了自己的看法,希望能引起国内同行的争鸣。

18-21

关于师范院校开设《信息技术与课程整合》课程的思考

作者:王丽珍; 马存根; 林海; 张军征 单位:山西大同大学; 山西大同037009

摘要:高等师范学校作为教师教育的重要阵地,要实时的调整教师教育的课程体系以适应时代的发展,随着教育信息化的兴起,《信息技术与课程整合》课程的开设已经成为当前教师教育的迫切所需,作者在近年来研究工作的基础上,从当前师范院校信息技术教育存在的问题入手,结合具体的教学实践,对课程的定位、课程教学内容、结构、教学方式和资源建设等几方面作了深入的探讨,以促进《信息技术与课程整合》课程的有效开设。

22-24

论博客文化与知识共享

作者:张萍 单位:陕西师范大学新闻与传播学院; 陕西西安710062

摘要:博客是个人在互联网上具体化的载体,具有媒体传播的功能,可以渗透到教育生活的方方面面。本文通过介绍博客来源与发展特征,分析了博客文化与知识共享的关系,并对教育客文化与知识共享从教师、学习者方面进行了深入探讨。

25-27

学校知识管理的理论与实践

作者:车彩静 单位:山东省济南市外国语学校; 山东济南250001

摘要:成功的管理是学校存在和发展的必要条件。该文首先从理论层面阐述了学校知识管理的基础,接着从实践层面重点剖析了如何在学校开展成功的知识管理实践步骤,主要从学校管理者自身的转变、学校管理工作的重构、教师个人知识管理和学校整体知识管理、学校知识管理开展的制度化保证等方面进行阐释。

现代教育技术杂志教学研究
28-32

师范生教育技术应用能力现状调查与分析

作者:李靖; 张文兰; 艾敏 单位:陕西师范大学新闻与传播学院; 陕西西安710062

摘要:本研究从与教育技术应用密切相关的知识、技术、意识态度以及影响因素等四个方面对在校师范生的教育技术应用能力进行了问卷调查。通过统计,分析了目前师范生教育技术应用能力的现状与存在的主要问题,并提出了解决问题的几点建议。

33-35

教育技术支持下的研究性学习质量保障体系探究

作者:杨志杰; 邱婧玲 单位:西北师范大学数学与信息科学学院; 甘肃兰州730070; 徐州师范大学信息传播学院; 江苏徐州221009

摘要:研究性学习作为一种创造性学习,在改变学生的学习方式,培养学生的创新思维和实践能力等方面取得了令人可喜的成就,但在研究性学习推进的过程中,还存在许多困难和问题,阻碍了研究性学习的顺利实施,因此,必须对此进行理性思考,找出制约其发展的关键因素,从而构建科学、有效的保障体系,保障研究性学习的顺利实施和质量的不断提高。

36-38

观察·模仿·创新·超越——《产品广告图片设计》教学设计及反思

作者:李晓飞; 姜波 单位:曲阜师范大学信息技术与传播学院; 山东日照276826

摘要:《电脑图文设计》课程在教学过程中要以学生为中心,充分发挥教师的主导作用,引导学生主动学习,积极参与,通过观察分析现有作品感悟领会设计规律,掌握制作技法,在借鉴他人经验的基础上,从模仿走向创新。同时,平等的交流对话对师生的自我意识和自我超越起到很重要的促进作用。本文以广告学专业《产品广告图片设计》一课为例,展现完整的教学过程,并针对整个课程的教学进行反思。

现代教育技术杂志教育游戏
39-41

对我国教育游戏发展的思考——参加首届中国教育游戏研究基地工作会议有感

作者:任伟; 张琪 单位:徐州师范大学信息与传播学院; 江苏徐州221009; 徐州师范大学现代教育技术中心; 江苏徐州221116

摘要:本文通过2007年首届中国教育游戏研究基地工作会议各论题的简介,分析了各研究基地的论题和特点,探讨了我国教育游戏发展的现状、可能出现的问题和相应的解决策略,并讨论了我国教育游戏的发展前景。

42-46

E-游戏化教学模式构建

作者:王琴 单位:南京信息工程大学; 江苏南京210044

摘要:充分挖掘E-游戏的教育潜力,开展E-游戏化教学是顺应时展的要求。根据E-游戏化教学中E-游戏与教学呈现的两种状态,即结合和融合,建构四种模式:E-游戏探究模式、E-游戏练习模式、E-游戏导学模式、E-游戏社区模式,每种模式有各自的特点和实践流程。

47-54

基于数字化游戏的教学对学生学习兴趣和学业成绩的影响——以英语教学为中心

作者:赵海兰; 龚子兰 单位:华东师范大学教育信息技术系; 上海200062

摘要:在目前教育界提倡素质教育,快乐教育的大环境下,教育游戏作为一种教学方式,在教学中的应用也逐渐趋于活泼。在国外,特别是美国,教育游戏已经被广泛接受。教育游戏所具有的最大的魅力就在于,它能够使学习者通过娱乐达到“寓学于乐”的教育目的。而教育游戏是否真正具有使学习者达到快乐学习的目的,能不能在作为我国最主要的衡量学生专业知识的指标——学业成绩这个领域里发展其魅力的空间呢?通过有说服力的实验研究的方法来验证教育游戏对学习者的英语学业成绩和学习兴趣是否有影响是非常必要的一项工程。为了达到此研究目的,研究者选择小学阶段的一个年级的学习者,把他们分为传统教学组和基于数字化游戏的教学组进行了适用不同教学方式的实验研究。实验结果标明,基于数字化游戏的英语教学对学生的学业成绩的提高和学习兴趣的提高造成了积极的、肯定的影响。即实验结果证明,游戏教学组学生的学业成绩比传统教学学生的学业成绩更高。而且实验后,学习者对英语学习的兴趣也提高了。

现代教育技术杂志网络与远程教育
55-57

中国高等网络教育质量问题:英国的启示

作者:郝连科; 王以宁; 王永锋 单位:东北师范大学传媒科学学院; 吉林长春130117; 东北师范大学教育科学学院; 吉林长春130024

摘要:以网络教育为代表的现代教育,为满足人们的继续学习提供了条件,同时也促进了我国高等网络教育的产生与发展。随着高等网络教育的兴起,质量保证问题成为一个瞩目的焦点问题,如何保证高等网络教育的质量,建构符合我国高等网络教育情况的质量保证体系逐渐被人们关注。本文通过介绍英国高等网络教育的发展现状,提出了我国高等网络教育质量保证体系存在的一些问题仅供大家参考。

58-60

遵规循律、求真务实——也谈远程教育的质量问题

作者:石武信; 景虹 单位:西安电子科技大学; 陕西西安710071

摘要:分析了远程教育质量的现状和存在的问题,对多元化远程教育质量观进行了较为详细的评述。提出了多元化远程教育体系的建构思想和方法,给出了实际操作中需重点注意的问题。

61-63

远程学习中的教育惩罚初探

作者:李芳; 李宁 单位:湖南师范大学教育科学学院; 湖南长沙410081; 湖南财经高等专科学校; 湖南长沙410205

摘要:相对于传统的真实课堂教学环境来说,远程学习中的教育惩罚在类别、表现形式、积极影响与消极影响等多个层面都发生了新的变化。本文试图围绕这些变化作一番粗浅的探讨,为在远程教育学习中科学运用好“惩罚”这柄双刃剑,协调师生关系、促进学与教的优化提供一条可能的思路。

现代教育技术杂志技术开发与应用
64-66

Flash Lite:移动学习资源开发的新型技术

作者:杨文正; 邹霞 单位:西华师范大学教育技术学院; 四川南充637002

摘要:随着移动学习的兴起,移动学习资源的开发已成为关注的热点。Adobe公司推出的移动开发平台Flash Lite2.0极大地受到移动学习资源开发者的青睐。本文运用实例来阐述Flash Lite开发移动学习资源的优势、流程及关键技术,并对其应用前景进行探讨。