创刊:1979
影响因子:暂无
纸张开本:A4
语言:中文
价格:¥560.00
起订时间:2020年01月
编者的话
作者:杨柏 单位:泰尔弗教育集团中国数字媒体艺术教育20年
风,起于青萍之末——写在中国数字媒体艺术教育20年
作者:廖祥忠 单位:中国传媒大学与中国数码艺术教育共生
作者:仲星明 单位:上海大学数码艺术学院中央戏剧学院舞台美术数字媒体教育15年
作者:孙大庆 单位:中央戏剧学院; 《戏剧》学报社; 中国舞台美术学会; 北京市高等教育学会智能时代下数字媒体艺术创新人才培养的几点思考
作者:罗江林 单位:吉林动画学院; 吉林动画学院动画艺术学院; 吉林动画学院科技创新中心; 吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司; 吉林华品科技股份有限公司; 现代动画技术吉林省高等学校工程研究中心; 吉林省数字动画技术工程研究中心数字创意产业发展为我国相关高校带来革新的机遇
作者:王家福 单位:四川传媒学院; 四川传媒学院新媒体研究院; 民建四川省委教科文委员会探索 创新 融合——数字媒体艺术教育发展的基本模式
作者:叶风 单位:北京电影学院数字媒体学院传中国艺术之魂 创文脉延续之新——访上海电视艺术家协会主席、国家一级导演滕俊杰
作者:谢兰凤跨越国界 深度协作 拥抱世界电影市场——访好莱坞知名制作人拉里·卡萨诺夫
作者:陈青虚拟的环境 真实的体验——记美国VR先驱Nurulize公司
作者:Philip; Lunn; 陈婧雅 单位:Nurulize“动作捕捉”的王者——记美国魔神Motion Analysis公司
作者:史际平; 陈婧雅 单位:美国魔神运动分析技术公司东南亚地区及太平洋地区华尚腾威(北京)文化传媒有限公司
常州环球动漫嬉戏谷
未来始于虚拟——深度揭示VR在游戏、动画与设计领域的创新潜能
作者:马克·拉姆肖